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古剑奇谭-网友忠实意见

分类:My Diary日期:2010-08-23作者:admin阅读:1,350 views

  早就听说古剑奇谭销售业绩很好,据说首周就买出了30万套。因为第一部仙剑奇侠,让我也喜欢武侠类RPG游戏,于是我也到了软件市场买了一套。但我一经上手就觉得十分的不爽。
  首先是安装。安装后需要注册码,说明书中讲的得到注册码的苛刻条件让我难以接受。(三次注册居然就失去了玩游戏的资格,这也太霸道了。)我家里没有网络,到网上注册几乎是不可能的。于是我就拨通了客服电话,客服人员十分热情告诉我通过短信也可以注册。
  于是我晚上发了短信,结果没有回音,我想:也许是晚上上班没有人管,所以没有回音。
  第二天上午,我又发了短信,结果还是没有回音。我真的是倍感受骗之感,于是又拨通了客服电话,这次电话只有音乐没有人接,听了5分钟的音乐,我不得不挂掉电话,心里越想越不是滋味,于是拨通了电话,这次拨通了接电话的是一位男士。
  我不客气地质问了电话没人接的事情,那个男士十分礼貌的道歉,说由于电话过多有可能有一些延时,我当时还需要耐心的等待一下。当然人家忙我可以理解,于是我说了短信息没有回音的问题,那男士告诉我服务器是24小时可用的。而且更正了我发信息时候的错误内容。他建议我重新启动游戏,重新发送一次。
  (我发的是gj,说明书后的密码,机器码。后得知gj后面没有“,”而且标点不分中英文方式。)
  当我在启动游戏后,无意中对照了一次游戏中的机器码,忽然发现:上面的机器码竟然和我发送的完全不同。我怎么会犯这样的错误?
  深思后猜想可能这机器码可能是随机生成的,于是又启动了几次,发现每次启动游戏均有不同。这才出了一身的冷汗,如果我昨天和今天要是注册成功了,那就说明我今天就不能玩了,因为,我注册的是昨天的注册码,今天的根本注册不上啊。
  随即我有发送了短信,结果还是没有音信。于是我又拨通了客服,这次是一位小姐。
  她给我查询了一下,我刚发的信息,告诉我服务器上没有我发送的短信,可是,我的电话没有问题啊。我是神州行的号码,也告诉了这位小姐,可是就没有查到,她于是又问我,能不能找一个手机发送?我哪里去找啊?家里就我一个人我现抓人也难那。后来,就问我是不是我的短信有问题,我也含糊了,因为我刚给朋友发送的一个信息也是没有回音。
  我挂掉的电话,给朋友打了过去,朋友告诉我接到了信息,就是没回,我这个气啊!真不知道火向谁法?
  我又拨通了客服,这次又是这位男士,我告诉他我的短信没问题,可他们的服务器就是没有我的信息,我当时连想退货的心都有。那个男士十分那耐心,后来经过研究决定用他的手机给我注册。
  啊!我真是放下了一颗心,他问我是不是放心他给我注册?我当然信任游戏的客服了。于是我告诉了对方我的密码和机器码。以及我的手机号码,没过多久注册成功的消息就发来了,我的心情很好,那个男士打了电话来询问,我也道了谢,感觉十分舒畅。
  (我觉得游戏的客服人员数量可能不多,电话有时没人接,而且三个电话,竟然有两次是同一个人。)
  进入游戏后,我发现游戏的画面动画还可以,只是有点造作,不够真实。但国内游戏嘛,这方面我一般都会放松标准的。
  进入游戏觉得十分难受,首先是对话,对话十分的啰嗦,而且不能快速跳过,里面的动画情节也不能跳过,只能等着小男孩,做出那种僵硬的动作和死板的表情,才能看到下一句对话。
  好容易熬到玩游戏的时候,发现操作十分的别扭!!!
  现在的三维游戏操控,有一个标准模式,就是键盘加鼠标。即:鼠标操控人转动的方向,键盘控制人的先后左右的行走。这样的操控十分灵活,右手鼠标可以很精确的控制认得方向,而键盘也可以很准确的控制人物的步伐。
  现在流行的:使命的召唤、荣誉勋章、古墓丽影、半条命、英雄本色2 马克思佩恩的堕落等游戏都是这样的操控,因为这样的操控十分的方便。
  可古剑奇谭的操控确是,键盘是键盘鼠标是鼠标。这样的游戏操控方式,我是在十几年前,鼠标不发达DOS时代才有的无奈之举。
  即:向上的方向键是向前走,左右的方向键是转弯,向下的方向键是后退。
  这样的游戏是DOS游戏时代的刺杀希特勒、DOOM、毁灭公爵等游戏为代表。但人家的游戏都有按键的修改方案,可以任意修改操作按键,十分的灵活,可古剑奇谭却没有!我不知道是游戏开发者过于的自信,还是根本就不会玩戏?
  我也感到奇怪的是,难道古剑奇谭竟然没有测试团队吗?这样别扭的操作,如果有个测试团队也可以很容易的测出问啊。(要不领那份薪水干嘛吃的?就会玩不会提意见?)
  操作问题是一个大问题!因为我的人物,在游戏跌跌撞撞的如同醉汉一般,找一个东西都要一会儿键盘,一会儿鼠标,简直是如推箱子一般的到处跑冤枉路,我对游戏的感觉顿时失去了当时的光华。
  之后的华丽动画,我也只是走眼过,哪有欣赏的心情,虽然我从动画的模型、贴图和光影中知道肯定有很多人在此付出了很多心血,但是我也没有那个惊诧愉悦的心情。
  接下来不爽的就是游戏的画面极为的不自由!象使命的召唤、古墓丽影甚至突袭等游戏,画面十分的自由,玩家可以自由的行走于各个地方,比如爬梯子,爬上后可以随时地跳下,当然要注意高度,以免被摔死。
  但古剑奇谭不行爬梯子打开山寨的大门,还要再往回走从梯子爬下。一个大侠叱诧风云,竟然如普通百姓般的从梯子爬下,这能耐连不会武功的劳拉都不如。哎!别说跳下二层了,就是上了一个台子,高度不足半米,竟然也要从楼梯跑下,郁闷那!!!我的身手也比这大侠厉害,难道这真的是大虾吗?
  再有的不爽就是存盘,存盘系统简直就是霸王请餐:你要来吃就要守规矩,否则就别来!
  这样的理念不知道是设计者定的,还是开发者定的?简直就是不尊重消费者买游戏是为了娱乐的这个理念。好像把我们都当成了小学生,你要玩游戏,就不能作弊,输了,就要从存盘点玩起,没有后悔的机会,不需要你你有任何辩驳的任何理由!!!
  试问做游戏的厂家很多,有哪一个优秀的游戏不能随时存盘?象使命的召唤类游戏,为了怕玩家没有及时存盘,在过关的时候还要给你自动保存,这样的体贴能不给人以良好的印象?
  在进入古城琴川之后我就迷路了,因为地图上我找不到自己的位置,后来经过放大才发现,我在地图的角落,要不是放大地图,我根本看不到自己得位置,因为缩小的图上根本看不到你的位置。
  从悬崖到秦川,只见没有一个存盘地点,必须一气呵成!!!
  在里面故事情节很多,扮演的角色也很多,对话臭颦也很多,设计者可能觉得这是一个亮点,是游戏幽默和趣味的所在,而我却没有任何感觉,因为我没法存盘,换句话说就是如果我过不去,我就要永远看他们重复的表演!!!
  这太让人郁闷了!!!
  到了城里,我寻找那个姑娘,结果竟然还和她打了一架,由于怜香惜玉,我不忍出手,以为剧情就是这样可以过去呢。有什么大不了的仇?以为打两下还不过去了?没想到这小姑娘竟然出手狠毒,连翻大招,就连我吃药都跟不上她的招数,结果竟然被她打死了!
  郁闷!!!
  第二次痛定思痛,一定要找到到存盘地点,仔细地研究了地图,我觉得村外应该会有存盘点,于是直接出城,结果却发现出不去,原因是我没有完成城里的剧情。
  这时候我忽然需要启动其他软件,干一些私活儿,因为不能存盘,只能使用alt+tab回到桌面,等干完了活,再回到游戏,游戏竟然错误的退出了。
  真是太郁闷了!!#¥·%#¥……
  这样的游戏我如何再继续?我真的不知道如何是好……
  
  总结下来我觉得我有义务给游戏提个意见,我不想我们中国总是跟着人家外国人的屁股卖二三流的游戏!!!
1、  游戏的操控十分重要,操控不好会让使用者造成心理伤害,丧失游戏的兴趣。
2、  体贴玩家存盘不要过于苛刻,建议在随时存盘的时候,每个关卡都要有自动存盘。
3、  游戏画面要自如,虽然这对于开发者来说,难度可能挺大,但却让游戏者有一种置身游戏的快乐之感。(我玩骑马与砍杀的时候,就觉得相当自如,因为敌人的AI很高,迫使的我练就了一手的好剑法,对于一般装甲的敌人,我飞驰过去就可以一剑秒杀,那种感觉真的十分的痛快。)
4、  游戏的画面。游戏的画面太“干净”。因为实际的东西,没有一件没有尘土的,没有一件没有锈蚀的,而古剑奇谭的画面就非常的干净,干净的发假,就如同第一次学3D绘画的人犯的错误一样。这对于游戏者来说,会让人感觉游戏的档次太低。再有就是修饰一下画面的光影,光影虽然不是很重要,但是这样的细节,会让人觉得游戏的细腻。
5、  游戏的打斗创新不够,感觉总是模仿网游光影效果,让人有一种视觉疲劳之感。
  总之,我说了这么多没有别的目的,只是希望设计和策划者能够后真真正正的为玩家着想,打击盗版不是打击玩家!不是用玩家的耐心,考验你游戏的耐玩性!
  我希望中国的游戏能够做的更好,不要让国人一次次的失望。

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Tags: 古剑奇谭 , 网友忠实意见
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